「DQMSL」マスターズGP幻魔王杯、追加でダブルマダンテ!?と系統の王フェス10連…

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マスターズGPが幻魔王杯になりましたね!!そして、BGMがドラクエ6の戦闘曲になってました。個人的に、ドラクエ6の戦闘曲はスーパーファミコンのが1番よかったなと改めて感じました。曲の入り方?に違和感を感じます。

追加でダブルマダンテ!?

幻魔王杯では、デスタムーアの装備「デスタムーアクロー(ランクSS)」を手にいれることができるようですが…+7まで強化すると固有効果に「通常攻撃がみがわりに効果大」なかなか良さそうな感じですよね。

「DQMSL」【デスタムーアクロー(ランクSS)】ゲーム画像

ツメの装備だけど素早さが上がるよりも、攻撃力が上がる幅が多いのは珍しい…

今回錬金素材で「追加でダブルマダンテ」なるものが追加されたみたいですが、説明を読む感じかなり良さそうですよね。

[ 錬金効果「追加でダブルマダンテ」について ]

・錬金効果「追加でダブルマダンテ」は、とくぎ「ダブルマダンテ」を使用した後、もう一度ランダムな敵に対して「ダブルマダンテ」を使用する効果です。

・錬金効果「追加でダブルマダンテ」によってもう一度使用する「ダブルマダンテ」は、使用する時点でのMPの2割を消費し、消費したMPに応じたダメージを敵モンスターに与えます。

・特性「AI2回行動」を持っているモンスターが、とくぎ「ダブルマダンテ」を使用した場合、「ダブルマダンテ」を使用した後に通常攻撃を行い、その後追加の「ダブルマダンテ」を使用します。

・錬金効果「追加でダブルマダンテ」によって使用した「ダブルマダンテ」でダメージを与えた場合、特性「ゴツゴツボディ」「魔界のマグマ」などによるダメージと効果は発動しません。

引用元:http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/42104

ダブルマダンテが2回使用されると思うと、2体は倒せる?感じかな。

しかし、デスタムーア(最終形態)をマスターズGPで使用するかどうか…星4で素早さにスキルのタネを振って、動ければ反射とか気にしなくて倒せそうかも?

ドレアムが構えたら…当たらないのが悩みですよね。

「デスタムーアクロー(ランクSS)」に「追加でダブルマダンテ」を付けるのが良さそうかな…ゾーマのローブとかまだ何も錬金効果付けてないからそれでも良さそうな気もします。

疾風連撃のダメージを30%アップ

デスタムーア(第二形態)の方は普通に疾風連撃のダメージを30%アップの強化…これはこれで微妙な気が…

イオナズン外していあいぎりとか付けても今の環境ではほぼ使えないし…

結局、デスタムーアが強いと言われるようになるには…根本的な見直しをしてもらうしかなさそうですよね…

マスターズGPか呪われし魔宮で使えるようになって、でデスタムーアが当たりだって言われるくらい強くなって欲しいです。

せっかくの星4魔王なのに…

「DQMSL」【デスタムーア】ゲーム画像

しかし原作でも、「うげっ」とか「うぎゃあっ」とか言ってたような…今くらいの強さがちょうど良いのかな…

系統の王フェス10連

お待ちかねの系統の王フェス10連!!

データが更新されて早速、まほうの地図交換券を交換して付いてくる10連券で10連しました。系統の王フェスでランクSの地図出現率が2倍なのに…この引き…

「DQMSL」【系統の王フェス10連】ゲーム画像

バザックスの元が当たったのが唯一の救いでした。やはり系統の王とは無縁なのだろうか…当たる気配が全くしないです。

金地図1枚出てきて、まさか「こうてつまじん」だと思わないですよね。最後に出てくるし…期待しましたよー。

本当に残念。せめてSランクだったらよかったのに…

そういえばマスターズGPで、ドレアム使えるようになったのをすっかり忘れていて、前回のパーティーで突っ込んでました…

そして、なんと悪魔系の全ステータス+20上がっているので、ミニモンがイオナズン2回唱えられます!!今回もマスターズGP幻魔王杯は、7,000位以内目指してまったりやっていこうと思います。


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