今回はイベントのボクオーン襲来を20回まで達成したパーティメンバー等を投稿しています。19回目までは全力AUTOでいけたのですが、20回目だけ手動でクリアしました。侮れない初手のマシンガンジャブ…
ボクオーン襲来1〜20回目
今回は回復キャラなしのごり押しパーティで報酬がある20回目までクリアしました。
陣形は使いたかった「スペキュレイション」を使用。
キャット・アルカイザー・正月ヘクター・正月カタリナ・エメラルドのメンバーで挑みました。
1回目から19回目くらいまではHPもそんなに高くなかったのと、マリオネット等の状態異常系の技を使用してこなかったのであっさりとクリア。
そんなに強くないのかもと思っていましたが…20回目からマリオネットを連発されたり、魅了されたり…
勝負が始まる前のボクオーンのセリフ通りに仲間同士で技を豪快に打ち合い…全滅すること3回。
面倒でしたが対策をしなければ勝てないと思い、それぞれのキャラの装飾品を下記に変更!!
ガーディアンリング(+)・アルカイザー
ガーディアンリング・キャット
不乱の指輪(+)・正月ヘクター・正月カタリナ・エメラルド
アルカイザーとキャットが今回もメイン火力だったので、良い装飾品を優先して装備させました。
これで混乱対策になるはずと再チャレンジしたところ…マリオネットを計3回くらいましたが、混乱したのは不乱の指輪(+)を装備していたカタリナだけだったので、あとはサブミッションやフレイムウィップで攻撃してクリアできました。
ガーディアンリング(+)を全員分集めて回復役を入れれば20回目以降も攻略できそう!!

しかし、報酬がないので私は20回目でボクオーン襲来は終了。
後はまたキャラ育成にスタミナを使用して行こうと思います!!
パーティ戦力が3万越え!!
気付けばパーティ戦闘力が3万越え!!装備等もう少し整えたら数字が伸びそうですが、次は目指せ3万5千!!
パーティ戦闘力が3万越えしたところで、ここまでの育成で失敗したなと思うのは「アルカイザーのサブミッションを技の覚醒で6」にしてしまったことが1番失敗したと思います。
全力AUTOだとRound1で必ず最初にマシンガンジャブを使うようになってしまって…最初からサブミッション使用してれば勝てたケースが…技の覚醒は慎重に行うべき!!